В книге изложены основные метода разработки
детализированных моделей растений и насекомых. Подробно рассматриваются
вопросы, касающиеся конструирования сложных объектов, создании текстур и
наложения поверхностей. Много внимания уделяется компоновке элементов сцены и
подбору правильного освещения. Иллюстративные материалы и тексты упражнений
предоставлены ведущими специалистами в области фотореалистичного моделирования.
Книга содержит рекомендации по работе в программах
Light Wave, 3ds Max, trueSpace и Strata Studio Pro, но все описанные приемы могут с успехом
использоваться в любых других приложениях трехмерной графики.
|